Hej Joel!
Kul projekt! Att utveckla ett eget kortspel verkar vara en riktigt intressant process. Jag tror att det är många delar att tänka på utöver själva spelidén, till exempel regler, målgrupp, design, testspelning och hur spelet presenteras för kunder.
Något jag tycker är intressant är hur klassiska kortspel fortfarande fungerar bra även i digital form. Enkla spel där spelaren själv kan styra tempot verkar fortfarande ha en stor målgrupp. Ett exempel är Kungen patiens, som bygger mycket på planering och strategi även om det är ett solospel.
Det ska bli spännande att höra hur ni går vidare med ert kortspel. Har ni redan hunnit testa spelet med personer utanför utvecklingsgruppen för att se hur nya spelare uppfattar reglerna?
Lycka till med projektet!