Lever mysteriet
Framgången förklaras av den upplevelsen spelen erbjuder. Enligt Vikström spelar kunderna inte bara ett spel, de "lever mysteriet". Varje mordgåta är designad för att ge en känsla av autenticitet, där spelarna analyserar trovärdiga bevis, granskar förhör och besöker fiktiva brottsplatser.
Varje spelelement, från polisrapporter till fotografier och fingeravtryck, är skapade för att kännas autentiska och nervkittlande, förklarar Adam Vikström. När du öppnar ett av våra spel blir du detektiv på riktigt.
Företagets framgång speglar en bredare trend där konsumenter söker sociala och gemensamma upplevelser, ofta inspirerade av populära true crime-poddar och TV-serier. Unsolved har lyckats kapitalisera på detta genom att erbjuda djupare berättelser och realistiska utmaningar.
E-handel och knasiga videos
En stor del av försäljningen sker direkt till kund via företagets e-handel, som stod för hela 96 procent under 2024. Även om återförsäljare som Adlibris och Spelexperten nu har tillkommit, är den digitala närvaron avgörande.
Vi når ut via Meta-annonsering framför allt och så har vi en hög grad återkommande kunder, berättar Adam Vikström.
Han medger att de inte är experter på annonsering i traditionell mening, men att deras strategi fungerar utmärkt:
Vi är extremt content-fokuserade. Till exempel knasiga videos med spel som brinner upp.
Siktar internationellt
Efter ett rekordår har Unsolved siktet inställt på fortsatt tillväxt. Företaget planerar att expandera till fler marknader och lansera en rad nya, innovativa mysterier under året.
Det här är bara början, säger Adam Vikström. Vi har höga ambitioner och målet är att bli världens ledande producent av mordmysterier. Vi ser en enorm potential, inte bara i Sverige utan även internationellt.